真・黄門ちゃまで勝つ
   真・黄門ちゃま     メーカーリンク→「真・黄門ちゃま」(平和)

■ボーナス確率・機械割
ボーナス出現率・機械割
設定 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
BIG 1/728.2 1/697.2 1/668.7 1/642.5 1/595.8 1/504.1
REG 1/481.9 1/461.5 1/445.8 1/428.3 1/412.2 1/409.6
ボーナス合算 1/290 1/278 1/267 1/257 1/244 1/226
機械割 94.4% 97.3% 100.1% 104.4% 107.0% 110.1%

☆ボーナス概要
 S−BIG(「赤7」揃い。)
  払い出し枚数430枚を超えると終了。純増約308枚。終了後「超弥七チャレンジ」へ。

 N−BIG(「青7」揃いor「白7」揃い。)
  払い出し枚数430枚を超えると終了。純増約308枚。終了後「弥七チャレンジ」へ。

 REG(「白7・白7・BAR」揃い。)
  払い出し枚数140枚を超えると終了。純増約104枚。終了後「弥七チャレンジ」へ。

☆超弥七チャレンジor弥七チャレンジ(CZ)について
超弥七チャレンジへは、「赤7」BIG後に突入。
弥七チャレンジへは、「青7」or「白7」BIG後orREG後or弥七チャレンジ終了後500G消化後 に突入する。
特殊リプレイ成立で黄門チャンス(RT)に突入する。

「赤7」BIG後は、超弥七チャレンジで100%黄門チャンス(RT)に突入する。

「青7」BIGor「白7」BIG後は、50%の確率で突入。 REG後は、20%(設定1)〜33%(設定4〜6)で突入。

☆黄門チャンス(RT)について
RTの終了条件は、80G消化時orボーナス入賞時の2つ。
ボーナス非成立の場合はCZに移行。
RT中は、ボーナスが成立していて入賞してしまうとRTが終了してしまうので、「通常時の打ち方」で消化する。
黄門チャンス(RT)中1Gあたりの純増枚数
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
+0.77枚 +0.79枚 +0.81枚 +0.82枚 +0.84枚 +0.88枚

■天井及びヤメ時ゲーム数
天井は無しだが、「弥七チャレンジ」終了後500G消化で「弥七チャレンジ」に突入し、20%〜33%の確率でRTに突入。ヤメ時ゲーム数は「弥七チャレンジ」終了後500Gに近くなければ特に無し。

■ボーナス放出条件
完全確率方式。小役との同時当選有り。

☆重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度
重複フラグの期待度
小役 ベル スイカ チェリー 「赤7」1枚役 「白7」1枚役
設定 BIG MB BIG REG MB
設定1 2.78% 5.15% 15.38% 37.04%
設定2 16.13% 38.46%
設定3 16.95% 40.00%
設定4 17.86% 40.00%
設定5 18.52% 43.48%
設定6 20.00% 45.45%
一応設定差はあるが、それ程大きな差では無いので参考程度に。

☆単独ボーナスの確率
単独ボーナスの確率
設定 赤7BIG 青7BIG 白7BIG REG
設定1 1/32768 1/65536 1/32768 1/65536
設定2 1/21854 1/21845
設定3 1/16384
設定4 1/21845
設定5 1/13107
設定6 1/10922 1/16384
単独ボーナスはオマケ程度の出現確率。

■通常時の小役確率
通常時の小役確率(設定共通)
チェリー スイカ リプレイ
1/78.49 1/113.78 1/7.30
通常時の小役確率(設定差有り)
小役 ベル 赤7・BAR・チェリー 白7・青チェリー・青7 千円あたりの
ゲーム数
設定1 1/7.57 1/163.84 1/262.14 42.9G
設定2 1/7.44 1/161.42 43.8G
設定3 1/7.32 1/159.84 44.7G
設定4 1/7.20 1/156.78 1/256.00 45.6G
設定5 1/7.08 1/154.57 1/252.06 46.6G
設定6 1/6.89 1/152.41 1/245.45 48.4G
通常時の「ベル確率」に設定差があり、1000円あたりのゲーム数に約5Gの差がある。
理論上1000G消化時の「ベル」出現回数
 設定1=132.1回。設定2=134.4回。設定3=136.6回。
 設定4=138.9回。設定5=141.2回。設定6=145.1回。

■通常時の打ち方
通常時の打ち方は順押しで、左リール上・中段に「BAR・チェリー・BAR」の「チェリー」狙い。止まった絵柄により要目押し。
通常時の打ち方(順押し)
停止絵柄(上から) 成立役 打ち方
枠内チェリー チェリー 残りリールフリー打ち。
ベル
リプレイ
BAR
ベル
リプレイ
(赤)1枚役
ハズレ
残りリールフリー打ち。
上段「ベル」ハズレで(赤)1枚役取りこぼし。
スイカ
ベル
リプレイ
スイカ
(白)1枚役
残りリール「スイカ」狙い。
「スイカ」ハズレで(白)1枚役取りこぼし。

■ボーナス中の打ち方
ボーナス中の小役確率に設定差があるので、左リール上段に「チェリー・BAR・ベル」の「BAR」狙い。 「チェリー」が出現で、「ベル+チェリー」なのでチェックをする。
「青7」BIGor「白7」BIGorREG中のハズレに設定差があるので、こちらもチェックの必要あり。
ボーナス中の小役確率(設定差有り)
小役 ベル ベル+チェリー ハズレ
赤7BIG中 青7・白7・REG中 青7・白7・REG中
設定1 1/1.05 1/1.09 1/23.0 1/25.8
設定2 1/20.8 1/28.1
設定3 1/1.06 1/19.0 1/30.7
設定4 1/1.10 1/17.5 1/33.9
設定5 1/1.07 1/16.2 1/37.8
設定6 1/15.1 1/42.7

■設定変更(リセット)時
設定変更時にはCZスタートとなる。
設定変更時には液晶がランダムに振り分けられるので、朝一前日閉店時と液晶ステージが変わっていれば設定変更の可能性が高い。 (電源ON←→OFF場合は液晶ステージは変化しない。)

■高設定の見極め、立ち回り
通常時の「ベル」出現率に設定差があるのでカウントは必須!!(試行ゲーム数は2000G以上は必要と思います。出現率=1/7.00以上を目安に。)
ボーナス中は、複合役(「チェリー+ベル」)・「青7」BIGor「白7」BIGorREG中のハズレに設定差があるので、チェックの必要あり。
RTのループ率にも設定差があり、設定1では20%、設定4以上なら33%の確率でループする。
ボーナス出現率からは、稼動ゲーム数3000G以上でボーナス合算確率:1/250以上の台が、高設定の可能性が高い。(設定5以上狙い。)

■ハイエナ
弥七チャレンジ終了後500Gで、弥七チャレンジに移行するので、そのゾーンを狙うのも良いと思います。 ですが、黄門チャンスは80Gと長く、2回突入されていると思っている以上ゲーム数がかかってしまうので注意が必要です。


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