ダイナマイトリターンズで勝つ
   ダイナマイトリターンズ     メーカーリンク→「ダイナマイトリターンズ」(IGT)

■ボーナス確率・機械割
ボーナス出現率・機械割
設定 設定1 設定3 設定5 設定F
赤7BIG 1/595.8 1/574.9 1/555.4 1/537.2
白7BIG 1/642.5 1/618.3 1/595.8 1/574.9
REG 1/512.0 1/468.1 1/399.6 1/364.1
ボーナス合算 1/193 1/182 1/167 1/157
機械割 94.8%〜99.5% 97.6%〜103.1% 101.3%〜107.2% 104.1%〜110.0%

☆ボーナス概要
 BIG
  払い出し枚数345枚を超えると終了。最大336枚。

 REG
  払い出し枚数119枚を超えると終了。最大121枚。

☆RTについて
RTはありません。

■天井及びヤメ時ゲーム数
天井は無し。ヤメ時ゲーム数も特に無し。

■ボーナス放出条件
完全確率方式。小役との同時当選有り。

☆重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度
重複フラグの期待度
小役 メロン チェリー ダイナマイト
設定1 0.10% 7.03% 25.00%
設定3 7.81%
設定5 9.77%
設定F 0.09% 10.94%
一応設定差はあるが、看破材料になるほどの値では無い。

☆単独ボーナスの確率
単独ボーナスの確率
設定 赤7BIG 白7BIG REG 単独合算
設定1 各1/2978 1/744.73 1/496
設定3 各1/2520 1/712.35 1/455
設定5 各1/2184 1/682.67 1/420
設定F 各1/1927 1/655.36 1/390
単独ボーナスに設定差があり、稼動ゲーム数が多くなった時は目安程度だが看破材料になる。
(3000Gで単独ボーナス10回以上なら高設定の可能性が期待できる。)

■通常時の小役確率
通常時の小役確率(設定差有り)
小役 メロン チェリー ダイナマイト リプレイ
設定1 1/8.23 1/64.00 1/128.00 1/7.30
設定3 1/8.03
設定5 1/7.79
設定F 1/7.76
それほど大きな設定差では無いが、「メロン」確率に設定差有り。
理論上の1000G消化時の「メロン」出現回数。
 設定1=121.5回。設定3=124.5回。設定5=128.4回。設定F=128.9回。

■通常時の打ち方
通常時の打ち方は中押しで、中リール枠上・上段に「BAR・メロン・ダイナマイト」の「BAR」狙い。止まった絵柄により要目押し。
通常時の打ち方(中押し:中→左→右打ち)
中リール停止絵柄 成立役 打ち方
BAR
メロン
ダイナマイト
メロン 残りリールフリー打ち。
BAR
BAR
メロン
チェリー
ボーナス
左リール「白7」狙い。
右リールフリー打ち。
ダイナマイト
オレンジ
BAR
リプレイ
ハズレ
残りリールフリー打ち。
メロン
ダイナマイト
オレンジ
ダイナマイト
BIG
左リール「3連ダイナマイト」の1番下を中下段狙い。
右リール「3連ダイナマイト」を枠内にビタ押し。

■ボーナス中の打ち方
★BIG中の打ち方
予告音無しの場合はフリー打ち。予告音発生時には通常時の打ち方をする。 「ダイナマイト」の複合(15枚)に失敗(10枚の場合など)した場合、15の倍数になるよう調整する。
5枚役の揃え方は、予告音発生時に全リール「BAR」狙い。

★REG中の打ち方
基本的には、左リール「チェリー」狙いで良いが、1回だけ「10枚役」を獲得すると9枚多く獲得することが出来る。
10枚役の取り方は、最初に中リール「BAR・BAR・メロン」狙い。左右リールに「3連ダイナマイト」を10枚役になるよう狙う。

■設定変更(リセット)時
調査中

■高設定の見極め、立ち回り
目安程度だが、通常時の「メロン」出現回数をチェック。
ボーナス出現確率からは、稼動ゲーム数2000G以上でボーナス合算確率:1/160の台(「REG」の確率が1/400以上ならなお良い。)が高設定の可能性が高い。(設定5以上狙い。)
完全技術介入で「3連ダイナマイト」のビタ押しが出来る出来ないで大きく機械割が変わるので、目押しが出来ない場合はお勧めしません。

■ハイエナ
ハイエナはありません。


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