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真・モグモグ風林火山解析
   真・モグモグ風林火山   メーカーリンク→「真・モグモグ風林火山」(NET)

■ボーナス確率・機械割
ボーナス出現率・機械割
設定 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
BIG 1/315 1/303 1/289 1/280 1/269 1/279
REG 1/539 1/512 1/508 1/480 1/477 1/455
機械割 99.1% 100.9% 103.3% 104.4% 107.1% 105.6%

■ボーナス放出条件
 1:モード毎の放出条件をクリア
 2:チャンス目成立時の解除抽選に当選(内部の状態により解除率は異なる)
 3:純ハズレ成立時

■天井及びヤメ時ゲーム数
滞在モードにより異なり、「ノーマルAモード」で1024G。
カブト(5枚役)成立回数での天井もあり、その場合、カブト成立回数12回天井。ゲーム数は1999G。
ヤメ時としては、128Gが無難。余裕があれば、384Gまで。

■通常時の小役確率
通常時の小役確率
中段チェリー 角チェリー カブト(5枚役) ベル(設定差あり) リプレイ
1/512 1/73 1/82 下図参照 1/7.3
通常時のベル確率
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/10.57 1/10.24 1/9.81
ベル確率に設定差があり、1000円辺りのゲーム数は設定1〜設定4で約31G、 設定5で約31.5G、設定6で約32Gとなるが、参考程度の値でしかない。

■通常時の打ち方
左リール上or中段に「ベル・BAR・チェリー」の「チェリー」を狙う。
「カブト(5枚役)」が出現した場合のみ「カブト(5枚役)」を目押し。なお、小役ハズレで「チャンス目」となる。
チャンス目を見抜くために通常時は「中押し」の方が良い。
中押し手順は、中リール上・中段に「BAR・チェリー・リプ」のBARを目押し。中段リプで対応役「リプレイ」or「ハズレ」。 中段ベルで対応役「ベル」。中段カブト(5枚役)で対応役「カブト」or「チェリー」or「チャンス目」で、左リール「BAR・チェリー・カブト」の「チェリー」枠内目押し、カブトテンパイで右リール「カブト」要目押し。小役否定で、「チャンス目」となる。

■ボーナス中の打ち方
BIG中は液晶に小役ナビが出るので、「チェリー」「カブト」成立時は要目押し。
なお「チェリー」ナビ時は、「ベル・BAR・チェリー」の「チェリー」を左リール下段or枠下に目押しすると、15枚獲得する事が出来る。 「ナビ無し」はハズレ。

☆リプレイ外し
リプレイ外しは、逆押しで左リール内に「チェリー付き青7」でOK。

■モードについて
モードは「ノーマルAモード」「ノーマルBモード」「連荘モード」 「全国制覇モード」の4種類。

☆各モードの説明
ノーマルAモード
規定ゲーム数でボーナスが放出されるモード。天井は1024G。

ノーマルBモード
カブト(5枚役)成立回数でボーナスが放出されるモード。最大のカブト 成立回数は12回。カブトが規定回数に達しない場合のゲーム数の天井は 1999G。(カブトの成立確率は1/82なので、1999Gまでいくのはマレ。)
設定6はこのモードに移行する事はほとんど無い。(確率1/100)
カブト(5枚役)成立回数選択率
1回 3回 7回 12回
9.8% 9.8% 30.0% 50.0
カブト規定回数成立でボーナス放出。(最大30Gの前兆あり)
カブト(5枚役)解除時前兆RTゲーム数選択率
16G 20G 25G 30G
15.2% 27.3% 27.3% 14.8

連荘モード
384Gまでにボーナスが放出されるモード。128Gまでに85%放出されるので、 ヤメ時の目安となる。
設定6以外は連荘率50%、全国制覇モードへ約10%で移行。
設定6は連荘率35%、全国制覇モードへは0.5%しか移行しない。

全国制覇モード
128Gまでに100%ボーナスが放出されるモード。
全設定共通で80%の確率で同モードをループする。転落後は「ノーマルAモード」 「連荘モード」へ各10%づつ。

☆各RTゲーム数
RTゲーム数選択率(全設定共通)
滞在モード ノーマルA ノーマルB 連荘モード 全国制覇モード
ゲーム数 振り分け 累計 振り分け 累計 振り分け 累計 振り分け 累計
1〜16 3.0% 3.0% ―― ―― 5.0% 5.0% 20.0% 20.0%
17〜32 5.0% 8.0% ―― ―― 25.0%% 30.0% 50.0% 70.0%
33〜64 5.0% 13.0% ―― ―― 30.0% 60.0% 20.0% 90.0%
65〜128 5.0% 18.0% ―― ―― 25.0% 85.0% 10.0% 100%
129〜256 10.0% 28.0% ―― ―― 10.0% 95.0%
257〜384 20.0% 48.0% ―― ―― 5.0% 100%
385〜512 5.0% 53.0% ―― ――
513〜640 20.0% 73.0% ―― ――
641〜768 5.0% 78.0% ―― ――
769〜896 20.0% 98.0% ―― ――
897〜1024 2.0% 100% ―― ――
1999 100% 100%
257G〜384G・513G〜640G・769G〜896G間の 振り分けが大きい。「ノーマルA」滞在の場合、ほぼ896Gまでにボーナスを 放出するので、896Gを超えると「ノーマルB」滞在濃厚となる。

☆モード移行率
滞在モード ノーマルAモード滞在時モード移行率 ノーマルBモード滞在時モード移行率
移行先 ノーマルA ノーマルB 連荘 全国制覇 ノーマルA ノーマルB 連荘 全国制覇
設定1 20.0% 52.5% 25.0% 2.5% 45.0% 42.5% 10.0% 2.5%
設定2 40.5% 38.5% 1.0% 52.0% 2.0% 1.0%
設定3 49.0% 25.0% 6.0% 20.0% 60.0% 15.0% 5.0%
設定4 32.0% 47.0% 1.0% 46.0% 51.0% 2.0% 1.0%
設定5 25.0% 44.0% 25.0% 6.0% 25.0% 50.0% 20.0% 5.0%
設定6 63.5% 1.0% 35.0% 0.5% 63.5% 1.0% 35.0% 0.5%
滞在モード 連荘モード滞在時モード移行率 全国制覇モード滞在時モード移行率
移行先 ノーマルA ノーマルB 連荘 全国制覇 ノーマルA ノーマルB 連荘 全国制覇
設定1 20.0% 20.0% 50% 9.8% 10.0% ―― 10.0% 80.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 63.5% 1.0% 35.0% 0.5%

☆次回連荘モード以上確定演出
ボーナス入賞時に出現するキャラで沖モグ・シーサー国王・非占領国の武将が出現すると、次回連荘モード以上が確定する。(次回連荘以上の場合は、70%以上の割合で出現する。)
JACゲーム中の月野ワグマを倒す(出現だけではダメ)のは、次回全国制覇モード確定である。
なお、お猿殿様・モグー提督は連荘確定ではない。

■内部状態について
どのモードに滞在していても、「内部状態」によりチャンス目解除率 が、変わってくる。
内部状態については、「通常状態」「高確率C」「高確率B」「高確率A」の 4種類。通常では、「通常状態」に滞在している。
RTゲーム解除確率
内部状態 通常 高確率C 高確率B 高確率A
チャンス目
出現率
1/300 1/150 1/75 1/30
設定 奇数設定 偶数設定 奇数設定 偶数設定 奇数設定 偶数設定 奇数設定 偶数設定
解除確率 1/5 1/4 1/4 1/3 1/3 1/2 1/2 1/2
トータル
解除確率
1/1500 1/1200 1/600 1/450 1/225 1/150 1/60 1/60

☆内部状態移行契機
内部状態は、「中段チェリー」「ベル3連続」で状態は必ず状態アップ、 「角チェリー」で現状維持or状態アップ、「リプレイ」は基本的には転落抽選となる。
内部状態移行確率
内部状態 通常 高確率C
契機役 中段チェリー 角チェリー ベル3連 リプレイ 中段チェリー 角チェリー ベル3連 リプレイ
出現率 1/512 1/73 1/1200 1/7.3 1/512 1/73 1/1200 1/7.3
通常へ ―― 77.7% ―― 99.5% ―― ―― ―― 20.0%
高確Cへ 48.1% 21.7% 75.0% 0.5% ―― 57.1% ―― 79.5%
高確Bへ 36.6% 0.5% 20.0% ―― 75.0% 40.7% 80.0% 0.5%
高確Aへ 15.2% 0.1% 0.5% ―― 25.0% 2.1% 20.0% ――
内部状態移行確率
内部状態 高確率B 高確率A
契機役 中段チェリー 角チェリー ベル3連 リプレイ 中段チェリー 角チェリー ベル3連 リプレイ
出現率 1/512 1/73 1/1200 1/7.3 1/512 1/73 1/1200 1/7.3
通常へ ―― ―― ―― 10.0% ―― ―― ―― ――
高確Cへ ―― ―― ―― 10.0% ―― ―― ―― ――
高確Bへ ―― 57.1% ―― 79.5% ―― ―― ―― 10.0%
高確Aへ 100% 42.8% 100% 0.5% 100% 100% 100% 90.0%

☆内部状態高確率A確定演出
 1:液晶画面右下から、「ドラゴン」出現。
 2:おみくじ「小吉」でハズレ目。
 3:演出なしの「ベル揃い」でフラッシュ。
 4:季節の1つ飛ばし。(例:春→秋・夏→冬など)
 5:歌舞伎モグ玄から出陣
上記演出が出ると、内部状態が高確率Aとなる。連荘確定では無いが、チャンス目からのボーナス放出の可能性が高い。
こちらで、1・2・5の画像が見れます→モグモグ画像

赤大砲から、沖モグ発射は高確率B以上か次回連荘以上です。

■設定変更(リセット)時
設定変更時には、RTゲーム数クリア、内部状態は通常状態となる。液晶 画面は、電源ON←→OFFで「春」になる。
モードは、下記のように振り分けられる。
移行先 ノーマルA ノーマルB 連荘 全国制覇
設定1 45.0% 42.5% 10.0% 2.5%
設定2 52.0% 2.0% 1.0%
設定3 20.0% 60.0% 15.0% 5.0%
設定4 46.0% 51.0% 2.0% 1.0%
設定5 25.0% 50.0% 20.0% 5.0%
設定6 63.5% 1.0% 35.0% 0.5%

■高設定の見極め、立ち回り
設定6は、全国制覇モードにほぼ移行せず、爆連することはほとんど無い。
爆連=設定6ほぼ否定なので、設定6を探すのなら、爆連しない台を狙う。だが、設定6でも勝率は良くなく、1日一杯打ち切るにはかなりの根性が必要な台です。
「チャンス目」解除率が良ければ偶数設定、良くなければ奇数設定だが、それ程の設定差ではないので、参考程度に。

■ハイエナ
狙うなら、128Gヤメの台を384Gまで。ハイエナはちょっと難しい。
爆連後は、最悪でも連荘移行率の高い「通常A(天井1024G)」なので、爆連後の台を当るまで打つも良いが、爆連→連荘→128G抜け の可能性もあるので、当りやすいゲーム数だけを狙う方が良い。

■最近の状況
私の地区では、お客さんの付きがかなり悪くなりました。面白い台だと私は思うのですが・・・・。

■真・モグモグ風林火山画像(平成18年9月25日更新)
モグモグ画像


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