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人造人間キカイダーK解析
   人造人間キカイダーK     メーカーリンク→「人造人間キカイダーK」(平和)

■ボーナス確率・機械割
ボーナス出現率・機械割
設定 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
レッドボーナス 1/569.8 1/508.0 1/474.9 1/468.1 1/420.1 1/399.6
ブルーボーナス 1/569.8 1/569.8 1/541.6 1/474.9 1/508.0 1/461.5
ブラックボーナス 1/569.8
ボーナス合算確率 1/190.0 1/182.6 1/175.2 1/166.8 1/163.8 1/155.7
機械割 95.1% 97.4% 99.3% 101.2% 102.7% 105.2%

☆ボーナス概要
 レッドボーナス
  払い出し枚数345枚を超えると終了。純増約280枚。
  ボーナス後に50Gのリプレイタイム。
 ブルーボーナス
  払い出し枚数253枚を越えると終了。純増約200枚。
 ブラックボーナス
  払い出し枚数110枚を越えると終了。純増約100枚。

■天井及びヤメ時ゲーム数
5号機なので天井無し。ヤメ時ゲーム数も無し。

■ボーナス放出条件
5号機なので完全確率方式。
「チェリー」「スイカ」「1枚役(チャンス目)」「リプレイ」との重複当選あり。
「チャンス目」は1枚役の取りこぼしでも出現する。なお、ボーナス放出時の1/2で も出現する為、「チャンス目」出現時は約1/5程度の期待が出来る。

☆重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度
重複フラグの期待度
角チェリー スイカ 1枚役 リプレイ
設定 レッド ブルー 合算 ブルー ブラック 合算 ブラック レッド
設定1 1/13.3 1/23.5 1/8.5 1/16.5 1/43.9 1/12.0 1/14.1 1/299
設定2 1/12.1 1/8.0 1/13.6
設定3 1/11.1 1/7.5 1/13.1
設定4 1/10.5 1/7.2 1/15.9 1/44.0 1/11.7 1/12.4
設定5 1/9.7 1/6.9 1/15.3 1/44.2 1/11.3 1/12.1
設定6 1/8.9 1/6.4 1/13.4 1/44.6 1/10.3 1/11.3
設定差が大きいのは、角チェリー時における「レッドボーナス」の 期待度。設定1と設定6では約1.5倍もある。

☆単独ボーナスの確率
単独ボーナスの確率
設定 レッドボーナス ブルーボーナス ブラック 合算
設定1 1/1191 1/1310 1/930 1/373
設定2 1/993 1/351
設定3 1/910 1/1170 1/330
設定4 1/923 1/307
設定5 1/771 1/1092 1/304
設定6 1/736 1/1008 1/292
単独ボーナスの場合も、「レッドボーナス」の設定差が大きい。

■通常時の小役確率
通常時の小役確率
角チェリー スイカ 1枚役 リプレイ ベル
設定1 1/164 約1/82 1/171 1/7.3 1/12.8
設定2 1/178
設定3 1/185
設定4 1/196
設定5 1/200
設定6 1/214
1枚役は設定が高くなる程出現率が悪くなる。
「スイカ」には設定差があるが、 微妙な値なので1/82に統一しています。

■通常時の打ち方
左リール上・中段に「チェリー」狙い。左リールに「スイカ」が出た場合のみ 「スイカ」要目押し。
左リール下段に「HAKAIDER(黒板)」をビタ押し すると1枚役もすべて取りこぼさずに獲得できるが、効率を考えて上記手順の方が 良いと思われる。

■ボーナス中の打ち方
ボーナス中はフリー打ちでOK。リプレイ外しはありません。

■設定変更(リセット)時
調査中

■高設定の見極め、立ち回り
5号機なので、ボーナス確率の良い台(合算確率1/170以上)が高設定の可能性あり。特に高設定ほど「レッドボーナス」が当りやすい特徴がある。
液晶で、情報を見る事が出来るので、打つ前には必ずチェックをしましょう。

■ハイエナ
5号機なのでハイエナはありません。

■最近の状況
調査中。


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