■更新情報 |
平成18年8月17日:「演出から滞在モードを見抜く」「中押し手順」追加。
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■ボーナス確率・機械割 |
ボーナス出現率・機械割 |
設定 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
BB出現率 |
1/353.0 |
1/326.5 |
1/315.6 |
1/304.5 |
1/293.4 |
1/288.4 |
機械割 |
96.3% |
99.2% |
101.8% |
103.7% |
105.6% |
108.5% |
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☆内部ボーナス確率 |
内部確率は約1/31で成立しているので、初日からのストック切れの心配は無い。
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■天井及びヤメ時ゲーム数
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1500G+前兆32G。
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■ボーナス放出条件 |
前作と同様滞在モードにより放出率が異なる。
1:2枚チェリー成立時
2:4枚チェリー成立時
3:スイカ成立時(前作同様、強弱の違いがある)
4:チャンス目成立時
5:ボーナス終了後の「前兆」or「青7揃い」or「赤7揃い」移行時
6:規定ゲーム数(天井)消化時(1500G)
天井消化時には、「青7揃い」or「前兆32G」がそれぞれ1/2で選ばれる。
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■通常時の小役確率 |
通常時の中段チェリー確率 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
1/246.7 |
1/238.7 |
1/229.0 |
1/218.2 |
|
通常時の角チェリー確率 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
1/134.8 |
1/130.4 |
1/125.1 |
1/119.2 |
|
通常時のスイカA確率 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
1/167.4 |
1/161.5 |
1/154.7 |
1/145.0 |
|
通常時のスイカB確率 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
1/413.6 |
1/399.1 |
1/382.3 |
1/358.2 |
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■通常時の打ち方 |
前作は「中押し」が主流であったが、今回は「順押し」でなければ、「チャンス目」を見落としてしまう
。
左リール下段or枠下に「ダブル赤7」の上の「赤7」狙い。「スイカ」出現時のみ残りリール「スイカ」
狙い。(「スイカ」ハズレで「チャンス目」。)
中押しでもチャンス目が分かる。
中リール枠上・上段・中段に「スイカ・青7・リプ」の青7を狙う。中段に止まった絵柄により要目押し。
中押し手順は「強スイカ」と「弱スイカ」の違いが分かる。
演出非発生時には「順押し」で消化し、演出発生時には、「中押し」で消化をする方が良いと思います。
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中押し時の打ち方 |
停止絵柄(中段) |
成立役 |
打ち方 |
ベル |
リプレイ |
左リール枠内「青7」狙い。右フリー打ち。 |
リプレイ |
ベルorチャンス目orハズレ |
右リールフリー打ち。 「ベル」下段テンパイ時成立役「ベル」。左リールフリー打ち。
「ベル」がテンパイしない時は左リール枠内に「赤7」狙い。 左リール下段に「赤7」停止でチャンス目。 |
スイカ |
強スイカ |
左・右リール「スイカ」狙い。 |
JAC絵柄 |
チェリーor弱スイカ |
右リール「スイカ」狙い。 下段「スイカ」テンパイで弱スイカ。 「スイカ」テンパイせずで、成立役「チェリー」。左リール「チェリー」狙い。 |
青7 |
ボーナス |
左・右「青7」狙い。 |
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☆チャンス目の基本 |
上記「順押し」手順での「チャンス目」の基本は、
1:中リール「中段ベルテンパイ」で右リール下段ベル。
2:左・中リール、リプレイ・ベル「ダブルテンパイ」で右リールハズレ。
3:スイカ出現時でスイカハズレ。
チャンス目は約1/100で出現(設定差があるが微小)
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■液晶ステージについて |
液晶ステージは、「昼ステージ」「夕ステージ」「夜ステージ」の3つ。
昼<夕<夜と、「夜ステージ」がもっとも「内部状態」or「バトルボーナスの期待」が高いが、
移行契機役(「チェリー」「スイカ」「チャンス目」)を引いている事が重要です。
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■モードについて |
基本的にモードは、「低確モード」「通常モード」「高確モード」の3種類。
(天井or契機役を引いてからの「前兆モード」。ボーナス終了後のモード移行に「前兆モード」「1G連モード(青7揃いor赤7揃い)」もあり。)
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☆低確モード滞在時モード移行率 |
低確モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
中段チェリー |
角チェリー |
移行先 |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
移行せず |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
設定1 |
73.05% |
1.56% |
25.00% |
0.2% |
0.2% |
91.80% |
6.25% |
1.56% |
0.39% |
設定2 |
設定3 |
71.48% |
3.13% |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
|
低確モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
スイカA |
スイカB |
移行先 |
移行せず |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
設定1 |
44.92% |
50.00% |
1.56% |
3.13% |
0.2% |
0.2% |
90.23% |
3.13% |
6.25% |
0.2% |
0.2% |
設定2 |
68.36% |
25.00% |
3.13% |
87.11% |
9.38% |
設定3 |
設定4 |
83.98% |
6.25% |
設定5 |
66.80% |
4.69% |
80.86% |
12.50% |
設定6 |
62.11% |
6.25% |
6.25% |
77.73% |
9.38% |
|
低確モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
チャンス目 |
移行先 |
移行せず |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
設定1 |
70.12% |
25.00% |
3.13% |
1.56% |
0.2% |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
66.99% |
4.69% |
3.13% |
設定6 |
62.30% |
6.25% |
6.25% |
|
☆通常モード滞在時モード移行率 |
通常モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
中段チェリー |
角チェリー |
移行先 |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
移行せず |
高確へ |
前兆へ |
設定1 |
74.61% |
25.00% |
0.2% |
0.2% |
97.46% |
2.34% |
0.2% |
設定2 |
設定3 |
97.27% |
0.39% |
設定4 |
96.88% |
0.78% |
設定5 |
設定6 |
|
通常モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
スイカA |
スイカB |
移行先 |
移行せず |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
設定1 |
68.36% |
29.69% |
1.56% |
0.2% |
0.2% |
87.11% |
12.50% |
0.2% |
0.2% |
設定2 |
71.48% |
25.00% |
3.13% |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
68.36% |
6.25% |
設定6 |
|
通常モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
チャンス目 |
リプレイ |
移行先 |
移行せず |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
移行せず |
低確へ |
設定1 |
73.24% |
25.0% |
1.56% |
0.2% |
93.75% |
6.25% (1/16) |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
71.68% |
3.13% |
|
☆高確モード滞在時モード移行率 |
高確モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
中段チェリー |
角チェリー |
移行先 |
移行せず |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
移行せず |
前兆へ |
設定1 |
49.61% |
50.00% |
0.2% |
0.2% |
97.46% |
2.54% |
設定2 |
設定3 |
59.96% |
39.65% |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
|
高確モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
スイカA |
スイカB |
移行先 |
移行せず |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
移行せず |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
設定1 |
93.36% |
6.25% |
0.2% |
0.2% |
30.08% |
69.53% |
0.2% |
0.2% |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
49.61% |
50.00% |
設定6 |
54.49% |
45.12% |
|
高確モード滞在時のモード移行率 |
契機役 |
チャンス目 |
リプレイ |
移行先 |
移行せず |
前兆へ |
青7 揃いへ |
移行せず |
低確へ |
通常へ |
設定1 |
69.92% |
29.88% |
0.2% |
92.19% |
4.69% |
3.13% |
設定2 |
60.16% |
39.65% |
設定3 |
設定4 |
65.04% |
34.77% |
設定5 |
設定6 |
76.37% |
23.44% |
|
■演出から滞在モードを見抜く |
☆高確率モード以上が確定する演出 |
1:強ザコ(青)に、「岩山両斬波」。
2:弱ザコ(白以外)逃げるが、発展せず。(通常出目)
3:弱ザコが黒王号に踏み潰される。(白ザコの「チャンス目」以外)
4:排気ガス演出で、第3停止時に排ガス「赤」へ変化。
5:オーラ演出(レバーON時の「ケンシロウ」斜め向き・中オーラ・大オーラ)
時の第3停止時に赤or青に変化。
6:バギー走行のみで第3停止時にリンが頭を抱える。
(通常出目。ケンシロウが降りてたり、2G連続演出では無い事が条件)
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☆バトル発展時の高確率モード以上が確定する演出 |
赤or緑の「弱ザコ」「強ザコ」「通行人」から、ボスバトルへ発展した場合
敗北しても高確率モード以上確定。
青で発展した場合、前兆確定。
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☆高確率モード以上が濃厚な演出 |
1:バギー演出で第1・第2停止時に、「スリップ」or「スピン」。
2:ケンシロウ飛び降りる→第2で見渡す→第3で服破る。
3:強ザコ(青or黄)に「北斗百裂拳」。
4:契機役直後以外に「マミヤ」が登場。
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☆高確率モード以上に期待が出来る演出 |
1:バギーから「レイ」と「ケンシロウ」降りるのみ。
2:バギー演出で、第3停止時にジャンプ。
3:レバーONオーラ(ケンシロウ斜め向き)時、オーラ白のまま。
4:レバーONオーラ(ケンシロウ斜め向き)時、オーラ青。
5:排気ガス演出で、レバーON時に「青」。
6:通行人演出で、第3停止時にマント脱げ「青」。
7:強ザコ(青)に、「北斗斬悔拳」。
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■ボーナス中の打ち方 |
前作は10GのAT後押し順有りのJACゲームであったが、今回は
6Gのバトル演出(AT無)、押し順無のJACゲーム。
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☆ボーナスゲームの流れ |
1:ボーナス絵柄を揃えるとバトルが始まる。(6Gのバトル演出。通常時の打ち方。)
2:ケンが倒れなければJAC絵柄が揃いJACゲームが始まる。
(JACイン時には挟み打ちをする。順押しだと揃わない時がある。)
3:8G間のJACゲーム(押し順無)消化
4:再びラオウとのバトルが始まる。(6Gのバトル演出。通常時の打ち方。)
5:以降2〜4の繰り返し。
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■バトルボーナス継続率
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バトルボーナス継続率 |
ボーナス絵柄 |
振り分け |
75% |
79% |
84% |
88% |
青7揃い時 |
87.5% |
50.94% |
37.94% |
1.95% |
1.17% |
赤7揃い時 |
12.5% |
0.05% |
0.05% |
61.96% |
37.94% |
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バトルボーナスの継続回数に上限無し。
ケンシロウが倒れて、復活するのはレバーON時です。
前作同様ラオウが「剛掌波」を出すと継続の期待が下がるが、今回はバトルボーナス
継続時にはバトル中の「リプレイ確率」が上がっているようなので、ラオウの
攻撃演出よりもバトル中のリプレイの頻発で継続の期待が膨らむ。
勿論、自力リプレイ揃いもあるので、バトル中にリプレイが揃いまくって終了もある。
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☆継続率79%・84%以上が確定する演出
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1:「レイ」が登場。(継続率79%以上)
2:剛掌波をうけて、ケンシロウが立ち上がる。(継続率79%以上)
3:ラオウパンチを、「トキ」で交わす。(継続率84%以上)
4:ケンシロウの「北斗百裂拳」を、ラオウくらう。(継続率84%以上)
5:ラオウパンチで、ケンシロウ倒れて「ユリア」で復活。(継続率84%以上)
前作と相違点無し。
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☆バトルボーナス終了後のモード移行率
|
75%継続時のバトルボーナス終了後のモード移行率 |
移行先 |
低確へ |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
設定1 |
56.69% |
16.56% |
23.66% |
0.77% |
1.54% |
0.77% |
設定2 |
54.32% |
18.93% |
設定3 |
47.23% |
21.29% |
28.39% |
設定4 |
42.49% |
23.66% |
30.76% |
設定5 |
44.92% |
35.49% |
設定6 |
44.95% |
|
79%継続時のバトルボーナス終了後のモード移行率 |
移行先 |
低確へ |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
設定1 |
56.30% |
16.45% |
23.50% |
0.94% |
1.88% |
0.94% |
設定2 |
53.95% |
18.80% |
設定3 |
46.90% |
21.15% |
28.20% |
設定4 |
42.20% |
23.50% |
30.55% |
設定5 |
37.50% |
35.25% |
設定6 |
28.10% |
44.64% |
|
84%継続時のバトルボーナス終了後のモード移行率 |
移行先 |
低確へ |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
設定1 |
53.28% |
15.57% |
22.24% |
2.55% |
5.10% |
1.27% |
設定2 |
51.06% |
17.79% |
設定3 |
44.39% |
20.01% |
26.68% |
設定4 |
39.94% |
22.24% |
28.91% |
設定5 |
35.49% |
33.36% |
設定6 |
26.20% |
42.25% |
|
88%継続時のバトルボーナス終了後のモード移行率 |
移行先 |
低確へ |
通常へ |
高確へ |
前兆へ |
青7 揃いへ |
赤7 揃いへ |
設定1 |
51.25% |
14.97% |
21.39% |
3.54% |
7.08% |
1.77% |
設定2 |
49.11% |
17.11% |
設定3 |
42.69% |
19.25% |
25.67% |
設定4 |
38.42% |
21.39% |
27.81% |
設定5 |
34.14% |
32.08% |
設定6 |
25.58% |
40.64% |
|
■設定変更(リセット)時
|
設定変更時には、液晶は「昼ステージ」からスタート。
前日閉店時の液晶から設定変更が見抜けそうです。
設定変更後のモードは、下記のように選ばれます。
|
設定変更後のモード移行率 |
移行先 |
低確へ |
通常へ |
高確へ |
設定1 |
58.50% |
17.09% |
24.41% |
設定2 |
56.05% |
19.53% |
設定3 |
48.73% |
21.97% |
29.30% |
設定4 |
43.85% |
24.41% |
31.74% |
設定5 |
38.96% |
36.62% |
設定6 |
29.20% |
46.39% |
|
■高設定の見極め、立ち回り
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前作同様小役確率・バトルボーナス終了後の移行先モードに設定差があるので、チェックの必要あり。
解析も出てきて、「高確演出」が分かってきたので、ある程度の勝負は出来ると思います。
確かに、勝ちづらい機種かもしれませんが、「低設定」を出来るだけ回避し設定4以上であれば
継続率の勝負になる。
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■ハイエナ
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前作同様ハイエナは難しいと思われる。
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■最近の状況
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調査中
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