5号機で、設定は1と6の2つのみ。
BIGは払い出し枚数が、465枚を越えた時点で終了。BIG後は100P継続する
「デビルゲーム(リプレイ確率アップ)」に突入する。デビルゲーム中にも、ボーナスの
抽選をしており、「デビルゲーム」中にボーナスを揃えてしまうと終了してしまうが、
揃えなければ100P継続する。
デビルチャンスは、払い出しが150枚を超えると終了。
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■ボーナス確率・機械割
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ボーナス出現率・機械割 |
設定 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
BIG |
1/426 |
この間の設定無し |
1/368 |
デビルチャンス |
1/1365 |
1/1024 |
機械割 |
97% |
103% |
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■ボーナス放出条件
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完全確率方式
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■通常時の小役確率
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通常時の小役確率は、設定差のあるベル・スイカ・1枚役の確率は微妙な値。
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通常時の小役確率 |
設定 |
ベル |
スイカ |
1枚役 (BAR・紫7・紫7) |
1枚役 (BAR・白7・白7) |
チェリー |
リプレイ |
設定1 |
1/8.21 |
1/128 |
1/128 |
1/128 |
1/64 |
1/7.3 |
設定6 |
1/8.05 |
1/124 |
1/124 |
1/124 |
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■重複フラグの確率
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重複フラグは、チェリーからはBAR、1枚役(BAR・白7・白7)からは
紫7、1枚役(BAR・紫7・紫7)からはBARもしくは赤7、スイカからはBIGとなる。
設定差は有るが、分母が大きすぎ。
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重複フラグの確率 |
重複ボーナス |
BAR |
赤7 |
紫7 |
設定 |
チェリー |
1枚役 (BAR・紫7・紫7) |
スイカ |
1枚役 (BAR・紫7・紫7) |
スイカ |
1枚役 (BAR・白7・白7) |
設定1 |
1/4096 |
1/4096 |
1/2048 |
1/4096 |
1/2048 |
1/2048 |
設定6 |
1/3276 |
1/2979 |
1/1560 |
1/2979 |
1/1986 |
1/1986 |
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■通常時の打ち方
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左リール、上・中段に「悪魔・チェリー・白7」の悪魔を狙う。止まった図柄によって要目押し。
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通常時の打ち方 |
停止絵柄(上から) |
成立役 |
打ち方 |
枠内チェリー |
チェリー |
フリー打ち |
ベル・リプレイ・悪魔 |
ベルorリプorボーナスorハズレ |
フリー打ち |
BAR・スイカ・ベル |
スイカor1枚役orボーナス |
右リール枠内に紫7目押し。 中リールはテンパイした絵柄を狙う。 |
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■天井及びヤメ時ゲーム数
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天井無し。完全確率方式なのでヤメ時はいつでも良い。
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■設定変更(リセット)時
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設定変更後・電源ON・OFF後も「森ステージ」が選ばれる。
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■高設定の見極め、立ち回り
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高設定の見極めだが、設定が2段階という事もあり、単にボーナス回数の確率が良い台を狙うのが良いが、設定6の方が赤7を放出する割合が高いというのも覚えておきましょう。(設定1での引き強の場合は紫7の放出が高い。)
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■ボーナス中の打ち方
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BIG中
BIG中の子役ゲーム中はリール上部の、「炎」の色で子役ナビ。JACイン時は左リールに
「紫7」を狙う。
最初のJACイン時、左リールに3連7が止まると、BGMが歌詞付きに変化する。
デビルチャンス中
デビルチャンス中は、悪魔三匹で「ベル」対応。悪魔1匹で「スイカ」「チェリー」「1枚役」対応(要目押し)。
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■最近の状況
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お客さんの付きも上々。だが、やはり出玉がショボイ。勝つのもショボイが、負けるのもショボイ。
だが、2段階の設定なので、高設定が多いような気がします。
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