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ボンバーマンビクトリーで勝つ
   ボンバーマンビクトリー     メーカーリンク→「ボンバーマンビクトリー」(サミー)

■ボーナス確率・機械割
ボーナス出現率・機械割
設定 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
赤7・赤7・赤7
BIG
1/1191 1/1150 1/1074 1/1008 1/950 1/874
赤7・赤7・白7
BIG
1/789 1/728 1/676 1/601 1/580 1/524
BIG合算 1/475 1/446 1/415 1/377 1/360 1/328
REG 1/1725
ボーナス合算 1/327 1/354 1/334 1/309 1/297 1/275
機械割 95.9% 97.8% 101.1% 105.0% 110.1% 115.8%

☆ボーナス概要
 BIG
  払い出し枚数465枚を超えると終了。純増約300枚。
 REG
  12回又は、8回の入賞で終了。
両ボーナス終了後は、BT(最大3000G)に突入。
BT終了条件は、「左リールボム絵柄停止」or「ボーナス成立時(ボーナス後再度突入)」or 「3000G消化時」である。

■天井及びヤメ時ゲーム数
5号機なので天井はありません。

■ボーナス放出条件
完全確率方式。小役(「スイカ」「青ボム」「白ボム」「黒ボム」)との 重複当選有り。

☆重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度
重複フラグの期待度
重複フラグ スイカ 白ボム 黒ボム 青ボム
ボーナス 赤7・赤7・白7 REG 赤7・赤7・赤7 REG 赤7・赤7・赤7 赤7・赤7・白7
設定1 4.57% 1.84% 1.84% 0.92% 0.92%
設定2 5.70%
設定3 4.57%
設定4 6.15%
設定5 5.02%
設定6 7.24%

☆単独ボーナスの確率
単独ボーナスの確率
ボーナス 赤7・赤7・赤7 赤7・赤7・白7 単独BIG合成確率 REG
設定1 1/6553.6 1/1820.4 1/1424.4 1/32768.0
設定2 1/5461.3 1/1985.9 1/1455.8
設定3 1/4096.0 1/1310.7 1/992.6
設定4 1/3276.8 1/1365.3 1/963.5
設定5 1/2730.7 1/1057.0 1/762.0
設定6 1/2184.5 1/1213.6 1/779.9

■通常時の小役確率
通常時の小役確率(全設定共通)
スイカ 白ボム 黒ボム 青ボム ベル リプレイ
1/82.54 1/40.96 1/40.96 1/40.96 設定差有り 1/7.3
通常時のベル確率
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/7.67 1/7.53 1/7.36 1/7.28
通常時の「ベル確率」に設定差が有り。終日打ち切る高設定狙いなら、ベルを カウントする必要有り。試行ゲーム数は2000Gは必要。
なお、試行ゲームは2000Gは必要だが、1000G付近で「ベルの確率」 「ボーナスの確率」が悪いのに続ける必要は無い。「ベル確率」「ボーナス確率」が良く 2000Gを回せた時に設定看破の目安とする。

■通常時の打ち方
左リールに「青BOMB」もしくは「黒BOMB」の下の図柄「白ボン」「黒ボン」を、上段or中段に狙う。「スイカ出現時のみ」要スイカ目押し。

■ボーナス中の打ち方
REG時
REG時は、全リールフリー打ち。STEPナビが状態に左右されず獲得できる。
REG成立時のSTEPナビ回数振り分け
5回 10回 15回 20回 50回
93.6% 3.2% 1.6% 0.8% 0.8%

BIG時
BIGボーナス中は、台枠ランプの色で成立小役をナビする。
台枠ランプの対応小役
ベル スイカ 白ボム 黒ボム 青ボム
BIG中は、「ボム絵柄」と「スイカ」を各1回づつ揃え、2回目以降は外す 打ち方が、「ベル成立時のミニゲームによるSTEPナビ獲得」に1番有効な 打ち方となります。

BIGボーナス中は、ベル成立時にミニゲームが発生する事があり、 ミニゲームは、内部的に決められた押し順正解すると爆弾が爆発する。「赤7・赤7・赤7」時 では第1停止の押し順当て(3択)、 「赤7・赤7・白7」時では全押し順の押し順当て(6択)となる。
押し順に正解すると「STEPナビ」が獲得できる。
「赤7・赤7・赤7」時には、金色爆弾が発生する事があり、金色爆弾 発生時には、金色爆弾から押しましょう。

☆BIG中ベル成立時ミニゲーム発生確率
BIG中ベル成立時ミニゲーム発生確率
成立BIG 赤7・赤7・赤7 赤7・赤7・白7
揃えた時の状態 通常時 BT中 通常時 BT中
設定1 1/4.90 1/4.32 1/4.96 1/3.12
設定2
設定3 1/4.65 1/4.20 1/4.75 1/2.95
設定4 1/4.55 1/2.87
設定5 1/4.43 1/4.02 1/4.37 1/2.73
設定6 1/3.95 1/2.48

☆ミニゲーム正解時STEPナビ回数振り分け
ミニゲーム正解時STEPナビ回数振り分け
ナビ回数 +1 +3 +5
設定1 89.6% 8.0% 2.4%
設定2 88.8% 9.6% 1.6%
設定3 86.4% 9.6% 4.0%
設定4 86.4% 12.7% 0.8%
設定5 73.7% 21.5% 4.8%
設定6 68.1% 25.5% 6.4%
ミニゲーム正解時に、「+3」が全く出ないようだと低設定の可能性が高い。 設定5であれば「+3」以上の可能性1/4以上、設定6であれば 「+3」以上の可能性は約1/3程度である。
なお、BIG中ベル以外の小役が成立しなかった場合プレミアムナビ回数が上乗せされる。
プレミアムSTEPナビ回数振り分け
10回 15回 20回 50回 100回
2.79% 32.67% 51.00% 12.75% 0.80%

☆金色爆弾が発生する確率
金色爆弾が発生する確率
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1/85.3 1/72.8 1/65.6

■BT(ボンバータイム)中の打ち方
BT(ボンバータイム)はボーナス終了後に必ず突入。 BT終了条件は、「左リールボム絵柄停止」or「ボーナス成立時(ボーナス後再度突入)」or 「3000G消化時」であるので、「左リールボム絵柄停止」を獲得したSTEPナビで回避する事ができる。
レバーON時に、リール左右にある小役ランプが全点灯するので、この時には 中押しで「赤7」狙い。停止絵柄によって狙う絵柄が違う。
BT中、中押しの打ち方
停止絵柄 成立役 打ち方
中段リプ リプレイ 残りリールフリー打ち。
中段スイカ スイカorボーナス 残りリール「スイカ」狙い。
中段赤7 各ボムorベル 右リールフリー打ちで、下段「ベル」テンパイで「ベル」左リールフリー打ち。
下段ベルテンパイせずでボム成立。
左リールは対応役のボムを外す。
とにかく、左リールに「ボム絵柄」停止でBTは終了してしまうので、STEPナビが 残っている状態ではひたすら「ボム絵柄」を外す。
STEPナビは「ボム絵柄」成立時のみ減っていくので、STEPナビが発生して「リプレイ成立」や 「ベル成立」等ではSTEPナビの個数は減りません。
STEPナビが残っている状態なら、左の小役ランプはボタンを押す事に1個づつ消えるのだが 、残っていない場合左の小役ランプは全部点いたままとなり、勘で外すしかない。

■設定変更(リセット)時
設定変更時には、STEPナビがクリヤされる。 朝一ボーナス後のBTで、獲得したナビ回数以上のナビが発生すれば 据え置きの可能性大。

■高設定の見極め、立ち回り
基本的には、ボーナス確率の良い台を狙う。BIG合成確率:1/340以上。
ボーナス中の「ミニゲーム発生率」「ミニゲーム正解時の獲得ナビ回数」にも設定差が有り、特に「ミニゲーム正解時の獲得ナビ回数」が「+3以上」が良く出る台は高設定の可能性が高い。
通常時の「ベル確率」にも設定差があるので、1日一杯打ち切る為の高設定狙いなら チェックの必要有り。

■ハイエナ
STEPナビは、消化するか設定変更しない限り消える事は無いので、 ゲーム性を理解していない人が打っていた台の、STEPナビの残りを狙う。

■最近の状況
調査中


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