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■ボーナス確率・機械割
ボーナス出現率・機械割
設定 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
BIG 1/585 1/546 1/489 1/443 1/400 1/356
MIDDEL 1/862 1/780 1/799 1/712 1/655 1/607
ボーナス合算 1/348 1/321 1/303 1/273 1/248 1/224
機械割 95.7% 98.7% 102.0% 106.6% 111.4% 117.0%

☆ボーナス概要
 BIG
  払い出し枚数345枚を超えると終了。純増約300枚。終了後150GのRTに突入。

 MIDDEL
  払い出し枚数253枚を超えると終了。純増約220枚。終了後50GのRTに突入。

☆RTについて
BIG後は150G、MIDDEL後は50Gのリプレイ確率が上がるRT。(1Gあたり+0.35枚)
RTの終了条件は、規定ゲーム数消化時・ボーナス成立時・左リール「蜘蛛図柄」停止時
(「蜘蛛図柄」=左リールの「スイカ」に挟まれた図柄です。)
「蜘蛛図柄」成立時は演出が発生(告知音や上部ランプが白く発光)するので、左リールに「チェリー」を狙って「蜘蛛図柄」停止を回避する事が出来る

■天井及びヤメ時ゲーム数
5号機なので天井は無し。ヤメ時ゲーム数もRT中以外は特に無し。

■ボーナス放出条件
完全確率方式。小役との重複当選あり。

☆重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度
重複フラグの期待度
小役 蜘蛛 中段チェリー リプレイ
ボーナス BIG MIDDEL 合計 BIG MIDDEL 合計 BIG MIDDEL 合計
全設定共通 0.12% 0.12% 0.24% 30.00% 20.00% 50.0% 0.04% 0.04% 0.09%
重複フラグの期待度
小役 ベル 角チェリー スイカ
ボーナス BIG MIDDEL 合計 BIG MIDDEL 合計 BIG MIDDEL 合計
設定1 0.11% 0.11% 0.21% 2.00% 1.00% 3.00% 4.15% 2.49% 6.64%
設定2 0.16% 0.10% 0.26% 1.50% 1.25% 2.75% 4.98% 3.32% 8.30%
設定3 0.11% 0.11% 0.21% 1.75% 1.00% 2.75% 4.15% 2.49% 6.64%
設定4 0.16% 0.10% 0.26% 1.50% 1.50% 3.00% 4.98% 3.32% 8.30%
設定5 0.21% 0.05% 0.26% 2.00% 1.50% 3.50% 5.81% 3.32% 9.13%
設定6 0.26% 0.16% 0.42% 2.25% 1.00% 3.25% 7.47% 3.32% 10.79%
重複フラグの期待度
小役 赤7・蜘蛛・青7
(1枚役)
青7・蜘蛛・蜘蛛
(1枚役)
ボーナス BIG MIDDEL 合計 BIG MIDDEL 合計
設定1 2.47% 2.47% 4.94% 2.47% 2.47% 4.94%
設定2 3.70% 3.70% 3.70% 3.70%
設定3 4.88% 1.22% 6.10% 4.88% 1.22% 6.10%
設定4 5.95% 2.38% 8.33% 5.95% 2.38% 8.33%
設定5 5.95% 2.38% 5.95% 2.38%
設定6 5.88% 3.53% 9.41% 5.88% 3.53% 9.41%

☆単独ボーナスの確率
単独ボーナスの確率
ボーナス BIG MIDDEL 単独ボーナス合算
設定1 1/5461 1/16384 1/4096
設定2 1/5461 1/2731
設定3 1/2979 1/3641 1/1638
設定4 1/2731 1/8192 1/2048
設定5 1/3287 1/1489
設定6 1/2340 1/1365

■通常時の小役確率
     
通常時の小役確率
小役 蜘蛛
(1枚役)
スイカ 角チェリー 中段チェリー リプレイ
全設定共通 1/9.98 1/136 1/41.01 1/1638 通常時
1/7.29

RT中
1/1.41
     
通常時の小役確率
小役 ベル 赤7・蜘蛛・青7
(1枚役)
赤7・蜘蛛・蜘蛛
(1枚役)
設定1 1/8.61 1/202.27 1/202.27
設定2 1/8.60
設定3 1/8.61 1/199.80 1/199.80
設定4 1/8.60 1/195.05 1/195.05
設定5 1/8.60
設定6 1/8.59 1/192.75 1/192.75
通常時の小役確率からは、ほとんど設定差は無く設定看破材料にはならない。

■通常時の打ち方
通常時は中押し(中→右→左打ち)で、中リール上・中段に 「スイカ・BAR・リプ(上から)」の「BAR」を狙い、停止絵柄により要目押し。
通常時の打ち方
停止絵柄(上から) 成立役 打ち方
中段or下段にリプ リプレイor青7 フリー打ち
リプレイ否定で青7
中段ベル ベルor赤7 フリー打ち
ベル否定で赤7
ベル・蜘蛛・スイカ ハズレor1枚役orMIDDEL フリー打ち
だが、1枚役を狙って打つのも良し
蜘蛛・スイカ・BAR スイカor蜘蛛orチェリー 右リール枠内に赤7or青7狙い
右リール上段にスイカ停止でスイカ確定
それ以外の場合は蜘蛛orチェリー
表外下記の演出時にはチェリーを狙う
☆チェリーの可能性が高い演出
 1:移動演出
 2:クモの巣
 3:赤色の小役ナビ時
 4:路地裏→ネコ
中押し時には「中段チェリー」成立時でも「角チェリー」で止まってしまいます。 「中段チェリー」を見抜けなくなってしまうが、「角チェリー」からボーナス成立にそれほど大きな設定差は無いので、 気にする必要は無いと思います。

■ボーナス中の打ち方
BIGボーナス中は基本的にはフリー打ち。「リール枠がフラッシュ」した場合は対応役をしっかり狙いましょう。
フラッシュの対応役
緑色 赤色 青色
スイカ チェリーor赤7・蜘蛛・青7(1枚役) 青7・蜘蛛・蜘蛛(1枚役)

MIDDELボーナス中は、「青7・蜘蛛・蜘蛛(ボーナス中は13枚役)」を1回停止 させる事で+11枚獲得枚数が多くなる
「青7・蜘蛛・蜘蛛」を停止させる手順は、
 1・中リールに、「スイカ・BAR・リプ(上から)」の「BAR」を狙う。(中リールは「ベル・蜘蛛・スイカ」が停止する。)
 2・左リール上段に「青7」をビタ押しする。(成功の場合、左リール上段に「青7」停止。)
 3・右リール枠内に「蜘蛛」を目押し。
成功の場合、右下がりに「青7・蜘蛛・蜘蛛」と揃い13枚の払い出し。
失敗した場合別に損は無く「ベル」が揃う。チャンスは17回あるので、17回中1回成功させればよい。(2回以上成功させると獲得枚数が減ってしまう。)

■設定変更(リセット)時
調査中

■高設定の見極め、立ち回り
設定差が大きいのは、「ベル」「スイカ」からの重複当選で、重複当選がBIG なら、更に高設定の期待は大きくなる。
基本的には、稼動ゲーム数3000G以上でボーナス合算確率=1/250以上であれば設定5以上の可能性が高い。
純Aタイプ(5号機は全部が純Aタイプですが)なので、機械割から設定4以上で十分勝負になる台。

■ハイエナ
ハイエナは有りません。

■最近の状況
調査中


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