■ボーナス確率・機械割 |
ボーナス出現率・機械割 |
設定 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
BIG |
1/455.1 |
1/448.9 |
1/442.8 |
1/436.9 |
1/431.2 |
1/425.6 |
BG |
1/789.6 |
1/780.2 |
1/762.0 |
1/753.3 |
1/736.4 |
1/728.2 |
ボーナス合算 |
1/288.7 |
1/284.9 |
1/280.1 |
1/276.5 |
1/271.9 |
1/268.6 |
機械割 |
97.0% |
99.0% |
101.0% |
103.0% |
106.0% |
110.0% |
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☆ボーナス概要 |
BIG
払い出し枚数400枚を超えると終了。純増約280枚。終了後「戦国ラッシュ(SR)」へ。
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BG
払い出し枚数90枚を超えると終了。純増約63枚。終了後「RT」or「SR」へ。
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☆戦国ラッシュ(以下「SR」)について |
「SR」へは、「BIG終了後」or「BG中に信長に勝利(無限RUSH)」すると突入する。
「SR」の終了条件は、ボーナス成立or2択SIN入賞の2つ。
ボーナス絵柄を揃える時の武将により特性が変化する。
「SR」中は、「2択10枚役の完全ナビ」or終了条件の「2択SINがナビ」(状態によりナビされない時もあり)され、1Gあたりの純増+1.0枚。
★「SR」中の打ち方
・幸村RUSH(「SR」)時の打ち方
「幸村RUSH」時には、2択SINが成立するとSR突入時に決定された特定ナビ発生抽選が行なわれる。
2択SIN成立時には「大砲」によりナビがされ、「赤い大砲」なら左リールに「青のSIN絵柄(基本的にBARを狙う)」を、
「青い大砲」なら、左リールに「赤のSIN絵柄(基本的に赤7を狙う)」を狙う。「色が無い大砲」の場合は自分の勘で外しましょう。
・慶次RUSH(「SR」)時の打ち方
「慶次RUSH」時には、2択SINが成立するとSR突入時に決定された規定回数に到達するまで特定ナビが発生しないので自分の勘で外す。
規定回数まで回避出来ると、以降特定ナビが発生(「無限SR」に昇格)する。
・半蔵RUSH(「SR」)時の打ち方
「半蔵RUSH」時には、SR突入時に決定されたリプレイ・2択SIN&10枚役成立時の特定ナビの獲得抽選により小役成立時に特定ナビの獲得抽選が行なわれる。
2択SIN成立時には、「ふすま」によりナビがされ、「赤いふすま」なら左リールに「青のSIN絵柄(基本的にBARを狙う)」を、
「青いふすま」なら、左リールに「赤のSIN絵柄(基本的に赤7を狙う)」を狙う。「色が無いふすま」の場合は自分の勘で外しましょう。
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☆RTについて |
「RT」へは、「BG時に信長に敗北」すると突入する。
「RT」の終了条件は、2択SINの入賞orボーナス成立。「RT」中は2択役(SIN・10枚役)のナビ無し。
「RT」中は、「無限SR」の格上げ抽選をしており、下記の条件(「高確移行」と同じ条件)を満たせば「無限SR」に格上げされる。
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成立役別の「無限SR」格上げ率(設定差有り) |
小役 |
チェリー (SIN) |
ベル |
2択10枚役2連続 |
設定1 |
1/4.00 |
1/3.00 |
1/21.33 |
設定2 |
1/3.37 |
1/2.96 |
1/20.33 |
設定3 |
1/2.91 |
1/2.92 |
1/19.41 |
設定4 |
1/2.56 |
1/2.88 |
1/18.58 |
設定5 |
1/2.29 |
1/2.76 |
1/16.22 |
設定6 |
1/2.06 |
1/2.64 |
1/14.40 |
|
■天井及びヤメ時ゲーム数
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天井は無しだが、ボーナス後1059Gから高確状態になる。ヤメ時ゲーム数は、RTorSR中で無ければ特に無し。
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■ボーナス放出条件 |
完全確率方式。小役との同時当選有り。
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☆重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度 |
重複フラグの期待度 |
小役 |
ベル |
10枚役 |
リプレイ |
特殊リプレイ |
通常時 |
SRorRT中 |
通常時 |
SRorRT中 |
設定1 |
8.13% |
0.18% |
0.41% |
0.07% |
18.39% |
100% |
設定2 |
7.91% |
0.08% |
18.72% |
設定3 |
7.69% |
0.19% |
18.93% |
設定4 |
0.43% |
19.04% |
設定5 |
0.44% |
19.26% |
設定6 |
7.50% |
0.21% |
19.36% |
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一応設定差はあるが、看破材料になるほどの値では無い。
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☆単独ボーナスの確率 |
単独ボーナスの確率 |
設定 |
BIG |
BG |
単独合算 |
設定1・2 |
1/9362 |
1/16384 |
1/5957 |
設定3〜5 |
1/8192 |
1/5461 |
設定6 |
1/7281 |
1/5041 |
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単独ボーナスからの設定看破は無理だと思います。
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■通常時の状態について
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通常時には「高確状態」と「低確状態」があり、「チェリー(SIN)」「ベル」「10枚役2連続」時に高確移行抽選が行なわれ、ボーナス後は100%高確に移行する。
戦国チャンス中は「高確状態」確定。ボーナス成立後、ボーナス絵柄テンパイ時にSPテンパイ音が鳴れば高確中にボーナスが当選した事が確定となる。
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☆成立役別の高確移行率について
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成立役別の高確移行率(設定差有り) |
小役 |
チェリー (SIN) |
ベル |
2択10枚役2連続 |
設定1 |
1/4.00 |
1/3.00 |
1/21.33 |
設定2 |
1/3.37 |
1/2.96 |
1/20.33 |
設定3 |
1/2.91 |
1/2.92 |
1/19.41 |
設定4 |
1/2.56 |
1/2.88 |
1/18.58 |
設定5 |
1/2.29 |
1/2.76 |
1/16.22 |
設定6 |
1/2.06 |
1/2.64 |
1/14.40 |
|
「チェリー(SIN)」からの高確移行率に設定差が大きく、チェックの必要あり。
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☆小役成立での高確ゲーム数振り分け
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小役成立での高確ゲーム数振り分け(設定差有り) |
小役 |
25G |
50G |
75G |
100G |
設定1 |
75.0% |
18.8% |
3.1% |
3.1% |
設定2 |
73.6% |
19.7% |
3.4% |
3.1% |
設定3 |
72.2% |
20.6% |
3.6% |
3.6% |
設定4 |
70.8% |
21.5% |
3.8% |
3.8% |
設定5 |
68.8% |
22.7% |
4.2% |
4.2% |
設定6 |
66.5% |
24.3% |
4.6% |
4.6% |
|
設定差はあるが、それ程大きな差ではない。
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☆ボーナス後の高確ゲーム数振り分け
|
ボーナス後の高確ゲーム数振り分け(設定差有り) |
小役 |
50G |
75G |
100G |
設定1 |
68.8% |
25.0% |
6.3% |
設定2 |
67.4% |
25.9% |
6.7% |
設定3 |
66.0% |
26.9% |
7.2% |
設定4 |
64.6% |
27.8% |
7.6% |
設定5 |
61.8% |
29.3% |
8.8% |
設定6 |
59.1% |
30.9% |
10.0% |
|
設定差はあるが、それ程大きな差ではない。
|
■通常時の小役確率 |
通常時の小役確率(設定差有り) |
小役 |
ベル |
2択10枚役 (合算) |
共通10枚役 |
2択SIN (合算) |
チェリー (SIN) |
特殊リプレイ |
リプレイ (合算) |
千円あたりの ゲーム数 |
設定1 |
1/156.8 |
1/5.31 |
1/5957.8 |
1/10.00 |
1/128.0 |
1/87.96 |
1/7.30 |
31.6G |
設定2 |
1/152.4 |
1/5.28 |
1/9.78 |
1/87.61 |
31.7G |
設定3 |
1/148.3 |
1/5.26 |
1/5461.3 |
1/9.58 |
1/87.38 |
31.8G |
設定4 |
1/144.0 |
1/5.23 |
1/9.38 |
1/87.26 |
32.0G |
設定5 |
1/140.0 |
1/5.21 |
1/9.19 |
1/87.03 |
32.1G |
設定6 |
1/136.5 |
1/5.19 |
1/5041.2 |
1/9.01 |
1/86.91 |
32.2G |
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通常時の小役確率からの設定看破は無理だと思います。が、2択SINを2000G以上チェックしてみれば、設定の高低は見えてくるかもしれません。
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■通常時の打ち方 |
通常時は逆押しで、右リール枠上・上段に「BAR(信長)」狙い。止まった絵柄により要目押し。
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通常時の打ち方(逆押し) |
右リール停止絵柄 |
成立役 |
打ち方 |
BAR 青ブランク リプレイ |
リプレイ |
残りリールフリー打ち。 |
ベル BAR 青ブランク |
ハズレ ベル 2択SIN チェリー(SIN) |
中リール「BAR」を避けて目押し。 左リールフリー打ち。 |
青SIN絵柄 ベル BAR |
10枚役(2択or共通) |
中リール「BAR」を避けて目押し。 左リールフリー打ち。 |
上or下段チェリー |
特殊リプレイ |
残りリールフリー打ち。 |
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■ボーナス中の打ち方 |
ボーナス中はフリー打ちで良い。
突忍がアップの場合は2択10枚役が成立(青頭の10枚役or赤頭の10枚役)しているので勘で狙う。
正解すると無双ゲージが1つアップする。「ベル」成立時にも点灯する可能性があり、「足軽」では期待度約6%、「突忍」では期待度約87%。
BIG中に1度も「2択10枚役」が成立しなかった場合は、無双ゲージが5個点灯と同じ状態となる。
BG中の信長に勝つ確率に設定差があり、高設定ほど勝率が高い。
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状態別BG時バトル勝率 |
設定 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
低確時 |
12.5% |
14.1% |
15.6% |
17.2% |
19.5% |
23.9% |
高確時 |
52.1% |
53.5% |
54.9% |
56.2% |
62.5% |
69.0% |
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■設定変更(リセット)時
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設定変更時は、残りの天井ゲーム数・高確ゲーム数・RT・SRすべてリセットされ、低確状態からのスタートとなる。
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■高設定の見極め、立ち回り
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ボーナス確率にはそれほど大きな設定差は無く、ボーナス確率からの設定推測は余り当てにならない。
設定差が大きいのは、「チェリー(SIN)」からの高確移行率、BG中の信長に勝つ確率(通常・高確共)で、設定看破をするには2つの見極めが重要となる。が、
設定看破は難しく、低設定での爆発、高設定での撃沈がある。
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■ハイエナ
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1059Gから、内部高確状態となるので800G程から狙ってみるのも有りだと思います。
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