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空手バカ一代で勝つ
   空手バカ一代     メーカーリンク→「空手バカ一代」(ゴールドオリンピア)

■ボーナス確率・機械割
ボーナス出現率・機械割
設定 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
空手BIG
(赤7揃い)
1/1927 1/1820 1/1638 1/1598 1/1560 1/1489
空手BIG
(青7揃い)
1/1927 1/1820 1/1638 1/1598 1/1560 1/1489
ノーマルBIG
(赤7・赤7・青7)
1/1927 1/1820 1/1638 1/1598 1/1560 1/1489
ノーマルBIG
(青7・青7・赤7)
1/1927 1/1820 1/1638 1/1598 1/1560 1/1489
チャンスボーナス
(赤7・赤7・BAR)
1/4096 1/3641 1/3121 1/2979
REG
(青7・青7・BAR)
1/1638 1/1560 1/1456 1/1365 1/1311 1/1456
ボーナス合算 1/341.3 1/324.4 1/293.9 1/284.9 1/274.2 1/269.7
機械割 96.0% 98.1% 100.7% 102.4% 104.5% 106.3%

☆ボーナス概要
 空手BIG(赤7揃いor青7揃い)
  払い出し枚数440枚を超えると終了。純増約320枚。終了後修行ゾーン(最大5000G)へ。

 通常BIG(赤7・赤7・青7or青7・青7・赤7)
  払い出し枚数280枚を超えると終了。純増約200枚。終了後修行ゾーン(最大5000G)へ。

 チャンスボーナス(赤7・赤7・BAR)
  払い出し枚数150枚を超えると終了。純増約100枚。終了後修行ゾーン(最大3G)へ。

 REG(青7・青7・BAR)
  払い出し枚数150枚を超えると終了。純増約100枚。終了後修行ゾーン(1G)へ。

☆修行ゾーンについて
各ボーナス終了後は、必ず特殊リプレイ確率がアップする修行ゾーンに突入する。
修行ゾーンはボーナスor設定によって、継続ゲーム数・特殊リプレイ確率・修行終了リプレイ確率が違う。
修行ゾーンの終了条件は、「ベル・リプ・ベル(中段リプ揃い)」成立時or継続ゲーム数消化時である。
修行ゾーン中に特殊リプレイ(ベル・ベル・リプ)を引くと最大10000GのRT(百人組手)に突入する。

★空手BIG(赤7揃いor青7揃い)後は、最大5000Gの修行ゾーン(荒行)へ。
空手BIG後のリプレイ確率
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ 1/8.72 1/8.74 1/8.74 1/8.77 1/8.76 1/8.81
ベル・ベル・リプ
(百人組手突入)
1/99.90 1/118.08 1/99.90 1/118.08 1/99.90 1/187.24
ベル・リプ・ベル
(修行終了)
1/99.90 1/85.00 1/99.90 1/85.00 1/99.90 1/64.95
RT突入期待度 50.0% 41.9% 50.0% 41.9% 50.0% 25.8%

★通常BIG(赤7・赤7・青7or青7・青7・赤7)後は、最大5000Gの修行ゾーン(修行)へ。
通常BIG後のリプレイ確率
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ 1/9.11 1/8.76 1/9.14 1/8.79 1/9.20 1/8.81
ベル・ベル・リプ
(百人組手突入)
1/199.80 1/194.47 1/199.80 1/194.47 1/179.55 1/187.24
ベル・リプ・ベル
(修行終了)
1/50.03 1/64.95 1/50.03 1/64.95 1/50.03 1/64.95
RT突入期待度 20.0% 25.0% 20.0% 25.0% 21.8% 25.8%

★チャンスボーナス(赤7・赤7・BAR)後は、最大3Gの修行ゾーン(陳修行)へ。
チャンスボーナス後のリプレイ確率
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ 1/65536
ベル・ベル・リプ
(百人組手突入)
1/3.00
ベル・リプ・ベル
(修行終了)
1/65536
RT突入期待度 70.4%

★REG(青7・青7・BAR)後は、1Gの修行ゾーン(隠れ修行)へ。
REG後のリプレイ確率
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ 1/9.66 1/9.67 1/9.69 1/9.70 1/10.80 1/29.44
ベル・ベル・リプ
(百人組手突入)
1/32.00 1/24.00 1/10.00
ベル・リプ・ベル
(修行終了)
1/65536
RT突入期待度 3.1% 4.2% 10.0%

☆RT(百人組手)について
RTへは、特殊リプレイ(ベル・ベル・リプ)を引くと突入する。
修行中に成立した特殊リプレイはRTに突入(空手BIGとの同時当選の場合有り。確率:1/32768)するが、通常時に成立した 特殊リプレイは「ボーナスとの同時当選」(重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度参照)もある。

RT中はリプレイ確率が1/1.39(設定1)〜1/1.51(設定6)にアップし、最大継続ゲーム数は10000Gなので、ほぼ次回のボーナスが約束される。1Gあたりの純増は約0.5枚。
RTの終了条件は、規定ゲーム数消化時ボーナス成立時である。

■天井及びヤメ時ゲーム数
天井は無し。ヤメ時ゲーム数も特に無し。

■ボーナス放出条件
完全確率方式。小役との同時当選有り。

☆重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度
重複フラグの期待度
小役 リプレイ スイカ ベル・リプ・ベル
(中段リプ)
黄色好機・−・−
ピンク好機・リプ・ベル
ベル・ベル・リプ
(特殊リプレイ)
設定1 0.87% 1.37% 11.28% 10.27% 50.0%
設定2 0.94% 1.37% 11.74% 10.65% 16.7%
設定3 1.03% 1.68% 12.65% 12.55% 28.6%
設定4 1.10% 1.68% 12.96% 12.55% 16.7%
設定5 1.15% 1.83% 13.11% 13.31% 25.0%
設定6 1.15% 1.98% 13.11% 14.83% 8.3%
一応設定差はあるが、看破材料になるほどの値では無い。

☆単独ボーナスの確率
単独ボーナスの確率(設定共通)
赤7揃い 青7揃い 赤7・赤7・青7 青7・青7・赤7 赤7・赤7・BAR 青7・青7・BAR
1/65536 1/65536 1/65536 1/65536 1/65536 1/65536
設定差も無く、1日に1回も出ないような値なので気にする必要は無し。

■通常時の小役確率
通常時の小役確率(設定共通)
スイカ 黄色好機
ピンク好機・リプ・ベル
ピンク好機・リプ・リプ ベル・リプ・ベル リプレイ
1/99.9 1/249.2 1/32768 1/99.9 1/7.9
通常時の小役確率
小役 ベル 特殊リプレイ
(ベル・ベル・リプ)
リプレイ
(RT中)
千円あたりの
ゲーム数
設定1 1/6.24 1/16384 1/1.39 40.03G
設定2 1/6.18 1/5461 1/1.40 40.42G
設定3 1/6.07 1/9362 1/1.41 41.23G
設定4 1/5.90 1/5461 1/1.42 42.52G
設定5 1/5.80 1/8192 1/1.43 43.42G
設定6 1/5.51 1/2731 1/1.51 46.37G
通常時の「ベル確率」に設定差があり、1000円あたりのゲーム数に約6Gもの差がある。

■通常時の打ち方
通常時の打ち方は順押しで、左リール上段に「BAR」狙い。「スイカ」出現時のみ残りリール「スイカ」狙い。

■ボーナス中の打ち方
ボーナス中はフリー打ちでOK。獲得枚数に影響無し。

■設定変更(リセット)時
調査中

■高設定の見極め、立ち回り
通常時の「ベル確率」に大きな設定差があり、設定6ならば1000Gの試行ほどで看破出来そうです。
打つ時には必ず「ベル」のカウントを行うように。
同時当選からはそれほど大きな差では無く、看破材料には乏しい。
ボーナス確率では、稼動ゲーム数3000G以上で、ボーナス合算確率:1/270以上の台が高設定の可能性がある。(設定5以上狙い。)

■ハイエナ
ハイエナは有りません。

■最近の状況
調査中


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