■ボーナス確率・機械割 |
ボーナス出現率・機械割 |
設定 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
赤7揃い (BIG) |
1/675.63 |
1/655.36 |
1/636.27 |
1/618.26 |
青7揃い (BIG) |
1/675.63 |
1/655.36 |
1/636.27 |
1/618.26 |
BIG合算 |
1/337.81 |
1/327.68 |
1/318.14 |
1/309.13 |
赤7・赤7・怒 (怒りボーナス) |
1/1285.02 |
1/1170.29 |
1/1092.27 |
1/992.97 |
1/873.81 |
青7・青7・怒 (怒りボーナス) |
1/1285.02 |
1/1170.29 |
1/1092.27 |
1/992.97 |
1/873.81 |
CB合算 |
1/642.51 |
1/585.14 |
1/546.13 |
1/496.48 |
1/436.91 |
ボーナス合算 |
1/221.4 |
1/210.1 |
1/201.0 |
1/190.5 |
1/181.0 |
1/181.0 |
機械割 |
96.0% |
98.5% |
100.3% |
103.2% |
105.6% |
107.6% |
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☆ボーナス概要 |
スーパーダイナマイトボーナス(赤7揃い)
払い出し枚数348枚を超えると終了。純増約270枚。終了後「超イライラモード」へ。
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ダイナマイトボーナス(青7揃い)
払い出し枚数348枚を超えると終了。純増約270枚。終了後「帰宅モード」へ。
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怒りボーナス(赤7・赤7・怒or青7・青7・怒)
払い出し枚数134枚を超えると終了。純増約108枚。終了後「イライラモード」へ。
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☆超イライラモードについて |
「赤7揃い」終了後に突入する最大30G継続する超イライラモード。このモード中には特殊リプレイ(「ベル・リプ・リプ」)確率が1/1.72にアップする。
特殊リプレイ成立で「20GのRT」へ突入。
終了条件は「ベル」成立時。
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☆帰宅モードについて |
「青7揃い」終了後に突入する最大15G継続する帰宅モード。このモード中に「ベル」が成立しなければ「イライラモード」へ移行する。
終了条件は「ベル」成立時。
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☆イライラモードについて |
「青7揃い」or「通常時480G消化時」or「RT終了時」に突入するイライラモード。このモード中には特殊リプレイ(「ベル・リプ・リプ」)確率が1/5.17にアップする。
特殊リプレイ成立で「20GのRT」へ突入。
終了条件は「ベル」成立時。
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☆RTについて |
特殊リプレイ成立時に突入する20G継続するRT。RT中はリプレイ確率が1/1.3にアップする。
1Gあたりの純増+0.6枚。
RT終了後は、「イライラモード」に移行する。
注意
RT中に3枚役(「爆発やねん」揃い)をそろえてしまうと4GのRTに書き換えられてしまうので、揃えないようにしましょう。
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■天井及びヤメ時ゲーム数
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天井は無しだが、通常時480G消化で「イライラモード」へ。
ヤメ時ゲーム数も特に無し。
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■ボーナス放出条件 |
完全確率方式。小役との同時当選有り。
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☆重複フラグ(小役+ボーナス)の期待度 |
重複フラグの期待度 |
小役 |
ベル |
チェリー |
スイカ |
3枚役 |
設定1 |
0.38% |
1.59% |
10.00% |
35.78% |
設定2 |
0.61% |
1.56% |
設定3 |
0.85% |
1.54% |
設定4 |
1.04% |
1.51% |
設定5 |
1.28% |
1.49% |
設定6 |
1.33% |
1.47% |
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「ベル」の同時当選に設定差はあるが、期待度が小さすぎるので看破するにはちょっと厳しい。
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☆単独ボーナスの確率 |
単独ボーナスの確率 |
設定 |
赤7揃い |
青7揃い |
怒りボーナス (赤7・赤7・怒) |
怒りボーナス (青7・青7・怒) |
設定1 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
1/16384.0 |
設定2 |
1/13107.2 |
1/13107.2 |
1/10922.7 |
1/10922.7 |
設定3 |
1/10922.7 |
1/10922.7 |
1/9362.3 |
1/9362.3 |
設定4 |
1/9362.3 |
1/9362.3 |
1/5957.8 |
1/5957.8 |
設定5 |
1/4369.1 |
1/4369.1 |
設定6 |
1/6553.6 |
1/6553.6 |
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単独「怒りボーナス」に大きな設定差があり、1日に何度も出現するのは設定5の可能性が高い。
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■通常時の小役確率 |
通常時の小役確率(設定差有り) |
小役 |
ベル |
チェリー |
スイカ |
3枚役 |
特殊リプレイ |
リプレイ |
設定1 |
1/15.50 |
1/40.01 |
1/79.92 |
1/150.31 |
1/65536 |
通常時 1/7.30
RT中 1/1.3 |
設定2 |
1/39.36 |
設定3 |
1/38.73 |
設定4 |
1/38.15 |
設定5 |
1/37.56 |
設定6 |
1/13.57 |
1/36.98 |
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通常時の「ベル確率」に設定差があり。
1000G時での理論上の「ベル」出現回数。
設定1〜5=64.5回。設定6=73.7回。
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■通常時の打ち方 |
通常時は順押しor順押しハサミ打ちで、左リール中・下段に「スイカの3つ下のチェリー」狙い。止まった絵柄により要目押し。
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通常時の打ち方(順押しor順ハサミ) |
左リール停止絵柄 |
成立役 |
打ち方 |
リプレイ スイカ ベル |
ベル リプレイ スイカ ハズレ |
右リールフリー打ち。 「スイカ」テンパイ時には中「スイカ」狙い。 |
爆発やねん リプレイ スイカ |
3枚役 スイカ |
中右リール「爆発やねん」狙い。 |
枠内チェリー |
チェリー |
残りリールフリー打ち。 |
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■ボーナス中の打ち方 |
BIG中は、リール左のランプで絵柄がナビ発生時のみ小役を狙う。
怒りボーナス中は、「ベル(12枚)」を1回、「ベルとチェリー(15枚)」を9回獲得すると獲得枚数が9枚多く取れる。
「ベルとチェリー」の複合役は「チェリー」を下段にビタ押しになります。
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■設定変更(リセット)時
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調査中
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■高設定の見極め、立ち回り
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通常時の「ベル」確率が設定6のみ確率がよく、目安程度ではあるがチェックの必要あり。
ボーナス出現率からは、稼動ゲーム数3000G以上でボーナス合算確率:1/180以上の台が高設定の可能性が高い。(設定5以上狙い)
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■ハイエナ
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通常時480Gで「イライラモード」に移行するので、400Gほどから狙ってみるのも良いと思います。
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■最近の状況
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調査中
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